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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>字符串的扩展</title>
</head>
<body>
    <script>
        "use strict";
        /*
            1、字符的 Unicode 表示法
                JavaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字符，其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。

                    "\u0061"
                    // "a"

                但是，这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符，必须用两个双字节的形式表示。

                    "\uD842\uDFB7"
                    // "𠮷"

                    "\u20BB7"
                    // " 7"

                上面代码表示，如果直接在\u后面跟上超过0xFFFF的数值（比如\u20BB7），JavaScript 会理解成\u20BB+7。由于\u20BB是一个不可打印字符，所以只会显示一个空格，后面跟着一个7。

                ES6 对这一点做出了改进，只要将码点放入大括号，就能正确解读该字符。

                    "\u{20BB7}"
                    // "𠮷"

                    "\u{41}\u{42}\u{43}"
                    // "ABC"

                    let hello = 123;
                    hell\u{6F} // 123

                    '\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80'
                    // true

                上面代码中，最后一个例子表明，大括号表示法与四字节的 UTF-16 编码是等价的。

                有了这种表示法之后，JavaScript 共有 6 种方法可以表示一个字符。

                    '\z' === 'z'  // true
                    '\172' === 'z' // true
                    '\x7A' === 'z' // true
                    '\u007A' === 'z' // true
                    '\u{7A}' === 'z' // true

            2、codePointAt()
                JavaScript 内部，字符以 UTF-16 的格式储存，每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符（Unicode 码点大于0xFFFF的字符），
                JavaScript 会认为它们是两个字符。

                    var s = "𠮷";

                    s.length // 2
                    s.charAt(0) // ''
                    s.charAt(1) // ''
                    s.charCodeAt(0) // 55362
                    s.charCodeAt(1) // 57271

                上面代码中，汉字“𠮷”（注意，这个字不是“吉祥”的“吉”）的码点是0x20BB7，UTF-16 编码为0xD842 0xDFB7（十进制为55362 57271），需要4个字节储存。
                对于这种4个字节的字符，JavaScript 不能正确处理，字符串长度会误判为2，而且charAt方法无法读取整个字符，charCodeAt方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。

                ES6 提供了codePointAt方法，能够正确处理 4 个字节储存的字符，返回一个字符的码点。

                    let s = '𠮷a';

                    s.codePointAt(0) // 134071
                    s.codePointAt(1) // 57271

                    s.codePointAt(2) // 97

                codePointAt方法的参数，是字符在字符串中的位置（从 0 开始）。上面代码中，JavaScript 将“𠮷a”视为三个字符，codePointAt 方法在第一个字符上，正确地识别了“𠮷”，
                返回了它的十进制码点 134071（即十六进制的20BB7）。在第二个字符（即“𠮷”的后两个字节）和第三个字符“a”上，codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。

                总之，codePointAt方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符，它的返回结果与charCodeAt方法相同。

                codePointAt方法返回的是码点的十进制值，如果想要十六进制的值，可以使用toString方法转换一下。

                    let s = '𠮷a';

                    s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
                    s.codePointAt(2).toString(16) // "61"

                你可能注意到了，codePointAt方法的参数，仍然是不正确的。比如，上面代码中，字符a在字符串s的正确位置序号应该是 1，但是必须向codePointAt方法传入 2。
                解决这个问题的一个办法是使用for...of循环，因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。

                    let s = '𠮷a';
                    for (let ch of s) {
                        console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
                    }
                    // 20bb7
                    // 61

                codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。

                    function is32Bit(c) {
                        return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
                    }

                    is32Bit("𠮷") // true
                    is32Bit("a") // false

            3、String.fromCodePoint()
                ES5 提供String.fromCharCode方法，用于从码点返回对应字符，但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符（Unicode 编号大于0xFFFF）。

                    String.fromCharCode(0x20BB7)
                    // "ஷ"

                上面代码中，String.fromCharCode不能识别大于0xFFFF的码点，所以0x20BB7就发生了溢出，最高位2被舍弃了，最后返回码点U+0BB7对应的字符，而不是码点U+20BB7对应的字符。

                ES6 提供了String.fromCodePoint方法，可以识别大于0xFFFF的字符，弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上，正好与codePointAt方法相反。

                    String.fromCodePoint(0x20BB7)
                    // "𠮷"
                    String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
                    // true

                上面代码中，如果String.fromCodePoint方法有多个参数，则它们会被合并成一个字符串返回。

                注意，fromCodePoint方法定义在String对象上，而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。

            4、字符串的遍历器接口
                ES6 为字符串添加了遍历器接口（详见《Iterator》一章），使得字符串可以被for...of循环遍历。

                    for (let codePoint of 'foo') {
                        console.log(codePoint)
                    }
                    // "f"
                    // "o"
                    // "o"

                除了遍历字符串，这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点，传统的for循环无法识别这样的码点。

                    let text = String.fromCodePoint(0x20BB7);

                    for (let i = 0; i < text.length; i++) {
                        console.log(text[i]);
                    }
                    // " "
                    // " "

                    for (let i of text) {
                        console.log(i);
                    }
                    // "𠮷"

                上面代码中，字符串text只有一个字符，但是for循环会认为它包含两个字符（都不可打印），而for...of循环会正确识别出这一个字符。

            5、at()
                ES5 对字符串对象提供charAt方法，返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。

                    'abc'.charAt(0) // "a"
                    '𠮷'.charAt(0) // "\uD842"
                    
                上面代码中的第二条语句，charAt方法期望返回的是用2个字节表示的字符，但汉字“𠮷”占用了4个字节，charAt(0)表示获取这4个字节中的前2个字节，很显然，这是无法正常显示的。

                目前，有一个提案，提出字符串实例的at方法，可以识别 Unicode 编号大于0xFFFF的字符，返回正确的字符。

                    'abc'.at(0) // "a"
                    '𠮷'.at(0) // "𠮷"

                这个方法可以通过垫片库实现。

            6、normalize()
                许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们，Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符，比如Ǒ（\u01D1）。另一种是提供合成符号（combining character），即原字符与重音符号的合成，两个字符合成一个字符，比如O（\u004F）和ˇ（\u030C）合成Ǒ（\u004F\u030C）。

                这两种表示方法，在视觉和语义上都等价，但是 JavaScript 不能识别。

                    '\u01D1'==='\u004F\u030C' //false

                    '\u01D1'.length // 1
                    '\u004F\u030C'.length // 2

                上面代码表示，JavaScript 将合成字符视为两个字符，导致两种表示方法不相等。

                ES6 提供字符串实例的normalize()方法，用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式，这称为 Unicode 正规化。

                    '\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
                    // true

                normalize方法可以接受一个参数来指定normalize的方式，参数的四个可选值如下。

                    NFC，默认参数，表示“标准等价合成”（Normalization Form Canonical Composition），返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
                    NFD，表示“标准等价分解”（Normalization Form Canonical Decomposition），即在标准等价的前提下，返回合成字符分解的多个简单字符。
                    NFKC，表示“兼容等价合成”（Normalization Form Compatibility Composition），返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价，但视觉上不等价，比如“囍”和“喜喜”。（这只是用来举例，normalize方法不能识别中文。）
                    NFKD，表示“兼容等价分解”（Normalization Form Compatibility Decomposition），即在兼容等价的前提下，返回合成字符分解的多个简单字符。
        
                '\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
                '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2

                上面代码表示，NFC参数返回字符的合成形式，NFD参数返回字符的分解形式。

                不过，normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下，还是只能使用正则表达式，通过 Unicode 编号区间判断。

            7、includes(), startsWith(), endsWith()
                传统上，JavaScript 只有indexOf方法，可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。

                    includes()：返回布尔值，表示是否找到了参数字符串。
                    startsWith()：返回布尔值，表示参数字符串是否在原字符串的头部。
                    endsWith()：返回布尔值，表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

                    let s = 'Hello world!';

                    s.startsWith('Hello') // true
                    s.endsWith('!') // true
                    s.includes('o') // true

                这三个方法都支持第二个参数，表示开始搜索的位置。

                    let s = 'Hello world!';

                    s.startsWith('world', 6) // true
                    s.endsWith('Hello', 5) // true
                    s.includes('Hello', 6) // false

                上面代码表示，使用第二个参数n时，endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符，而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

             8、repeat()
                repeat方法返回一个新字符串，表示将原字符串重复n次。

                    'x'.repeat(3) // "xxx"
                    'hello'.repeat(2) // "hellohello"
                    'na'.repeat(0) // ""

                参数如果是小数，会被取整。

                    'na'.repeat(2.9) // "nana"

                如果repeat的参数是负数或者Infinity，会报错。

                    'na'.repeat(Infinity)
                    // RangeError
                    'na'.repeat(-1)
                    // RangeError

                但是，如果参数是 0 到-1 之间的小数，则等同于 0，这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数，取整以后等于-0，repeat视同为 0。

                    'na'.repeat(-0.9) // ""

                参数NaN等同于 0。

                    'na'.repeat(NaN) // ""

                如果repeat的参数是字符串，则会先转换成数字。

                    'na'.repeat('na') // ""
                    'na'.repeat('3') // "nanana"

            

        */
    </script>
</body>
</html>